Jahr
2015
Projektart
Interaktives System
Meine Kompetenzen
Viele scheitern an der eigenen Motivation. Anderen Tipps zu geben fällt leichter, als selbst ins Training zu starten. WUTZ ist ein ein Avatar, den man beim Workout spielerisch coacht – und damit zugleich sich selbst.
Der Avatar ist das zentrale Gestaltungselement der App. Er folgt einer reduzierten, cartoonhaften Ästhetik mit klaren Formen und kräftigen Farben. So vermittelt er Humor und Leichtigkeit – passend zum spielerischen Charakter von WUTZ.
Von Beginn an wurde er so entworfen, dass er variabel bleibt:Körperproportionen und Emotionen lassen sich flexibel darstellen. Seine einfache Formensprache und minimalistische Mimik machen es möglich, Trainingsfortschritt und Gefühlslagen klar, verständlich und zugleich unterhaltsam zu visualisieren.
