UCA Osnabrück

voidoard

Concepto de comunicación interestelar.

voidboard – Konzept für interstellare Kommunikation

La tarea

La intención del proyecto fue desarrollar un servicio o un artefacto que posibilite a dos gentes la comunicación entre la Tierra y Marte durante dos años. La forma y contenido de dicha comunicación se ha dejado completamente libre.

El objetivo fue establecer una comunicación asincrónica que se integre en la vida diaria sin notarse. El servicio debía ser intuitivo en cuanto a usabilidad y no ser sobrecargado con demasiadas funciones, pero al mismo tiempo posibilitar un intercambio de datos.

La idea

Un aspecto fundamental de la idea es aplicar un medio analógico como una pizarra blanca o un tablón de anuncios a la era digital. Como base tecnológica nos apoyamos en una pantalla de tinta electrónica de 49 pulgadas y tecnología táctil. A diferencia de las pizarras blancas convencionales, se puede usar sin lápiz. El usuario puede escribir con su dedo, o transferir fotos con una aplicación móvil vía Bluetooth/wifi así como posicionar, editar y escalar el contenido posteriormente. Si se han añadido o editado contenidos, el proceso de sincronización comienza automáticamente. Después de la sincronización la persona al otro extremo del artefacto recibe una notificación sutil.

Las ventajas de la pantalla de tinta electrónica son su bajo consumo de corriente y la posibilidad de presentar contenidos durante el estado inactivo sin depender de una retroiluminación. Esto contribuye a una integración más natural entre las habitaciones de un mismo espacio. Durante el uso a oscuras, una retroiluminación se activa automáticamente como la conocida de los libros electrónicos Kindle.

Hay disponible una documentación detallada del proyecto lista para descargar en alemán.

Descargar documentación (DE) »

La interfaz

El Control por Toques

Para asegurar una usabilidad intuitiva se haya previsto varias gestos que fueron establecidos en varios positivos móviles con pantalla táctil o derivadas de la metaphora de una pizarra blanca.

Con un dedo se puede escribir y dibujar en el superficie de dibujo.

Con dos dedos se puede posicionar y escalar contenidos en el superficie de dibujo.

Por tirar con tres dedos o mas en eje horizontal se mueve el superficie de dibujo. Simultáneamente una línea de tiempo aparece que al mismo tiempo sirve como visión general y navegación rápida.

Por tirar con tres dedos o mas en eje vertical aparece la barra de herramientas. En ella se puede navegar por varias pizarras y deshacer cambios por pasos.

Con la acta de mano o la mano completa se puede borrar contenido naturalmente como en una pizarra blanca.


Branding
Co-Concepción
Diseño de la interfaz

Si quisiera saber más sobre este proyecto por vavor mándeme un correo á o llenen la forma de contactos.